|
|
|
|
Сэмплы. Для начала необходимо скачать программу для написания музыки, наиболее популярные из них сегодня это Steinberg Nuendo, Steinberg Cubase, Reason, ProTools, Samplitude, FL Studio. Они постоянно совершенствуются, появляются новые ранее не применявшиеся функции, звуковые эффекты. Все ближе и ближе становится программная студия звукозаписи к реальной (аппаратной). Сейчас существует очень много виртуальных инструментов и эффектов VST, VSTi, DXi, которые работают как самостоятельные программы (stand alone), так и как подключаемые плагины к программам для редактирования. Таким как Nuendo и т.д. Я использую Nuendo, считаю её наиболее подходящей и удобной программой для себя. Оказалась очень полезной, и помогла в развитии моих музыкальных способностей в плане аранжировки. Конечно, какой бы программой ты не пользовался, главное что бы были задатки музыканта. Для более оптимальной работы с программой нужно использовать драйвер ASIO4ALL, он уменьшает задержку аудио сигнала при извлечении звука.Сама программа имеет интегрированные эффекты и инструменты. Но так же есть возможность подключать к ней дополнительные VST плагины, а так же сэмплеры и плееры сэмплов такие как Sample Lord или NI Kontakt. Понятие сэмплинг "sampling" появилось в конце семидесятых годов 20-ого века в связи с появлением координально нового подхода к созданию музыки, а именно использованию синтезаторов способных изменять частоту звучания различных оцифрованных отрезков. Звучание любого инструмента, или любого немузыкального звука, или шума можно оцифровать и манипулировать получившимся образцом с помощью такого синтезатора - сэмплера. На самом деле качество музыкальной композиции в большей степени зависит не от программы - а от сэмплов "SAMPLES" и подключаемых к ней VSTi и DXi инструментов., т.е. собственно звуков, которыми эта программа будет играть. Без них любая программа для создания музыки ничего не сможет, и конечно же всё очень сильно зависит от самого композитора, :-) и качества сведения. Сэмплы - это отдельные образцы звучания различных музыкальных инструментов имеющие определённую продолжительность и высоту , а так же не музыкальные звуки. Сэмплами можно считать как звуковые эффекты, к примеру отрезок звучания шума ветра, или моря, так и звучание трубы, барабана, или скрипки. Можно разложить сэмплы по ритму, задать темп, совмещать с другими звуками, указать в какое время, какой инструмент, какой нотой и в какой октаве будет звучать, сделать различные звуковые эффекты, разнообразие которых будет зависеть от функционала самой программы для создания музыки, и подключенных к ней плагинов. Файл - сэмпл содержит в себе оцифрованную запись звучания инструмента. В составленной мною коллекции имеются банки сэмплов в трёх форматах. Наиболее распространенный в моем сборнике это SF2 (Sound Font 2), при изменении высоты звука, качество и насыщенность звучания страдают меньше всего. Самый некачественный вариант это mp3 , т.к. при смене октавы качество сэмпла очень сильно ухудшается, а кроме того происходит отставание по ритму, т.е. непопадание в долю, и чем ниже регистр, тем сильнее такое отставание. Золотой серединой является формат WAV . Он же является самым основным и подходящим для большинства программ для создания музыки. И на его основе созданы другие более сложные форматы, такие как Sound Font к примеру. Собранная мной библиотека сэмплов содержит в себе различные банки звуков и звуковых эффектов для создания музыки в разных направлениях. Звуковые эффекты могут оказаться очень полезными в создании музыки, или в звукорежиссуре. К примеру: скрип двери, захлопнувшаяся дверь, эхолот, аплодисменты, дождь, река, море, ветер, смех публики, шум города, голоса зверей, звуки ночного леса, и другие звуки. Огромное количество образцов звучания как электронных, так и живых инструментов. Здесь Вы найдёте сэмплы ударных, гитары, фортепиано, органа, трубы, сэмплы саксофона, скрипки, контрабаса, виолончели, флейты, ксилофона, сэмплы электрогитары, и другие звуки для создания музыки, различные звуковые эффекты и лупы . Очень простым вариантом создания музыки в программе является использование лупов «Loops». Я избегаю этого варианта, т.к. если буду использовать лупы, то произведение будет уже написано как бы не мной, а на половину с кем-то ещё, т.е. с создателем лупа. Loops - это музыкальные отрезки, которые содержат в себе звучание целого ансамбля различных инструментов. По сути Loops это сэмплы, которые имеют циклический характер, и содержат в себе к примеру несколько "квадратов" звучания целой барабанной установки, или несколько тактов проигрыша скрипичного ансамбля и т.д. В общем если хотите создать по настоящему свое оригинальное произведение, то не советую использовать Loops. Желаю творческих успехов!!! Банджо Саксофон: Тенор, Альт, Сопрано Гармонь, Губная гармошка Metalic Ambient evolving stuff MS20 PWP1C 2 Noise hit Spooky metal fade Sra pad Amin Гобой Тромбон Туба Фагот Жалейка (сопелка) Палочки Vocal and Rumble Drum Волынка Гитара с нейлоновыми струнами Электропианино Электроорган Балалайка Ксилофон Фортепиано Труба Баян Виолончель, 2ч., 3ч. + штрихом пиццикато. FX1 FX2 Колокола, Барабаны, Гонг, Контрабас Мандолина Литавры Скретч Сякухати (японская флейта) Кугиклы (русская многоствольчатая флейта) Аккордеон Ситар Дудук Кларнет (контральто) Электрогитара Орган Хор Флейта Зурна Валторна Скрипка Акустическая гитара Винилы Pads Hi pitch twang Lowhum |
|
|
|
academ3000@yandex.ru |
|